Нанесение изображений на изделия производится высококвалифицированными специалистами сервиса ProstoPrint.com по технологии термопереноса текстильными пленками (иногда его также называют термоаппликацией). По этой технологии изготавливаются футболки, кепки и другие товары с нанесением изображения в 1-4 цвета, без полутонов. Нанесение изображения возможно на основы любого цвета.
Термоперенос текстильными пленками – это самый надежный и долговечный способ печати по одежде и аксессуарам из натуральных и полусинтетических тканей. По показателям устойчивости, цельности изображения, цветовой насыщенности, гигиеничности он намного превосходит другие популярные способы нанесения рисунков на готовую одежду - шелкотрафаретную печать и вышивку. В целом, термоперенос тестильными пленками – это печать "для себя любимого/любимой", для нанесения на стильные и модные вещи, а также для ценной корпоративной одежды (униформа престижных компаний и заведений, одежда для сотрудников, подарки ценным клиентам и т.д.).
Изделия, запечатанные по технологии термопереноса текстильными пленками, предназначены для частого использования в качестве повседневной или рекламной одежды. Эта технология также рекомендуется для нанесения изображений на одежду, которая эксплуатируется с особенной интенсивностью (спецодежда, спортивная форма, одежда экстренных служб и т.д.).
Изображение не трескается, не выгорает, не теряет первоначальную яркость цветов. При соблюдении условий эксплуатации ресурс нанесения не ограничен - картинка в неизменном виде сохранится в течение всего срока носки изделия (тестовые экземпляры без потери качества изображения "пережили" более 500 стирок!!!).
Температурный режим стирки — до 80°С, обычная машинная стирка без ограничений. Гладить изображение с изнаночной стороны или через ткань.
Добавление товаров (упрощенный способ)
1. Создайте в онлайн-конструкторе футболок макет изделия, которое вы хотели бы продавать в своем магазине. Используйте любые предлагаемые спецэффекты: обычное нанесение, печать бархатом, металликом, неоном и т.д. При необходимости можно добавить собственную векторную картинку с количеством от 1 до 3 цветов - для этого необходимо зарегистрироваться в конструкторе, войти в личный кабинет, далее перейти в раздел "Мои картинки".
2. Макет готов? Смело жмите на кнопку "Заказать". На появившейся странице введите свой e-mail адрес и кликните на кнопке "Сохранить дизайн". Будет сгенерирован 8-значный код дизайна, который появится у вас в броузере, а также придет по e-mail.
3. Зайдите в свой аккаунт на ProstoPrint.com, в раздел Товары, опция Добавить товар. Заполните стандартные поля для нового товара (название, описание, цена и т.д.). В поле "ID дизайна" введите 8-значный код дизайна, который выдал вам конструктор.
4. ВСЕ! Товар отправлен на модерацию, и после проверки сотрудниками нашего сервиса будет доступен к продаже в вашем собственном магазине футболок и атрибутики.
Более подробно об упрощенном способе добавления товаров можно прочесть здесь.Добавление товаров (для продвинутых пользователей)
Макеты для нанесения изображений необходимо загружать в вашем партнерском аккаунте, в разделе Товары, опция Добавить товар.
Нажмите на ссылку ниже, чтобы загрузить файл с изображениями изделий-основ (картинки в формате .psd). Используйте эти изображения для подготовки макетов товаров в вашем интернет-магазине.
Маленькая картинка: .gif, .jpeg, размер в пикселах исходя из избранного дизайна (рекомендуемый размер 200x200).
Большая картинка: .gif, .jpeg, размер в пикселах исходя из избранного дизайна, но не более 300 пикселов в ширину.
Оригинал: векторное изображение, с которого будет производиться печать. Файлы должны быть в форматах .eps (до 8-й версии включительно), .ai (до 10-й версии включительно) или .cdr (до 12-й версии включительно). Если макет векторного изображения разрабатывался не в Adobe Illustrator или Corel Draw, рисунок необходимо сохранить не в родном формате редактора векторной графики, а в универсальном формате векторной графики .eps.
Подробнее об оригинале
Сам рисунок не должен содержать никаких других элементов, кроме областей, закрашенных одним цветом из предоставленной палитры. Технология накладывает жесткие ограничения на палитру рисунков. Палитра термопленок, которыми производится печать изображений, ограничена теми цветами, которые предоставляет производитель термопленок.
В разделе Палитра цветов указаны все цвета, которыми осуществляется печать. Проектировать макет необходимо придерживаясь этой палитры.
Макет должен содержать не более четырех цветов (типов пленок). Возможна печать полноцветных изображений на светлых изделиях.
Не допускается закрашивание областей градиентами (как цветовыми, так и градиентами прозрачности). Области не должны иметь границ, задание цвета, толщины и стиля границ не допускается. Если это необходимо, соответствующие границы должны быть переведены в области. В каждом редакторе векторной графики имеется такая функция (Adobe Illustrator - "Path->Outline Stroke", Corel Draw - "Convert Outline to Object").
Макет не должен содержать пустые области. При резке макета режущее устройство (режущий плоттер или каттер) проходит ножом по всем кривым, содержащимся в макете, поэтому, если в макете "забыли" какой-то мусор, он может проявиться на этапе резки.
Перед отправкой макета необходимо аккуратно просмотреть макет в режиме "View->Outline" (Adobe Illustrator) или "View->Wireframe" (Corel Draw) на предмет наличия векторного мусора.
Количество объектов в макете необходимо минимизировать. Положим верхней границей число 500 штук (соблюдать не строго, но крайне желательно). Количество объектов в макете влияет на такие параметры как время резки макета и простота его обработки технологом (выборка лишних элементов макета, например, дырки в буквах "о"). Если того требует необходимость, можно превышать ограничение в 500 объектов, но это должен быть осмысленный шаг.
Все перекрывающиеся объекты одного цвета должны быть слиты в один объект. Нож проходит по всем путям в макете, следовательно, если объекты одного цвета перекрывают друг друга - это проявится в виде лишных порезов на одномерно закрашенных областях, что считается браком печати.
Объекты должны быть соизмеримы или больше точки диаметром 0.5мм. Объекты меньше указанного размера будут утеряны при резке. Тонкие длинные объекты ("волосы") должны иметь толщину также не менее 0.5мм.
Линейные размеры объектов в макете-оригинале по умолчанию являются относительными и могут изменяться при производстве конкретного заказа для того, чтобы готовое изделие соответствовало его визуальному образу (увеличиваться для больших изделий, уменьшаться для маленьких). Если Вы хотите зафиксировать линейные размеры объекта без возможности изменения - пожалуйста, укажите это в поле "Заметки" к конкретному товару (товарам).
Текстовые блоки, если таковые присутствуют в макете, должны быть переведены в кривые.
Особенности подготовки макетов для сувенирной продукции: коврики для мыши и паззлы изготавливаются по технологии тонерного термопереноса. Соответственно, при их производстве возможно нанесение полноцветных растровых изображений. Исходный файл может быть представлен в форматах .eps, .tif, .psd, .jpg (high quality, минимальное разрешение 150 dpi). Размер изображения 1:1 к размеру изделия-основы плюс около 2 мм "навылет" по каждой из сторон. Печать спецэффектами (бархат, неон, металлик) не осуществляется.
Особенности подготовки макетов для изготовления значков 25 мм: При изготовлении значка возможно нанесение полноцветных растровых изображений. Исходный файл может быть представлен в форматах .eps, .tif, .psd, .jpg (high quality, минимальное разрешение 150 dpi). Значки продаются сетами по 10 шт., при этом каждый сет может содержать разные элементы, но обязательно одного диаметра. Файл должен содержать как минимум 12 элементов (10 основных, 2 запасных) диаметром 35 мм каждый (из которых 25 мм - видимая область значка, 10 мм - резерв под обрезку и фальцовку), расположенных на листе формата А4.
Палитра цветов
Пленка «флекс» - гладкая
| Демо цвета | Наименование цвета | Код цвета |
| WHITE | 401 | |
| BLACK | 402 | |
| LIGHT BLUE | 403 | |
| GREEN | 404 | |
| NAVY BLUE | 405 | |
| BLUE | 406 | |
| FOREST GREEN | 407 | |
| RED | 408 | |
| BORDEAUX | 409 | |
| YELLOW | 410 | |
| GREY | 412 | |
| TURQUOISE | 413 | |
| PURPLE | 414 | |
| ORANGE | 415 | |
| BROWN | 416 | |
| BEIGE | 417 | |
| PINK | PINK-FLEX |
Пленка «флекс премиум» - гладкая, с визуальными эффектами (M – металлик, N – неон)
| Демо цвета | Наименование цвета | Код цвета |
| GOLD METALLIC (M) | 420 | |
| SILVER METALLIC (M) | 430 | |
| NEON YELLOW (N) | 440 | |
| NEON GREEN (N) | 441 | |
| NEON ORANGE (N) | 442 | |
| NEON PINK (N) | 443 | |
| NEON BLUE (N) | BLUE-NEON | |
| RED ELECTRIC (M) новинка! | RED-ELCT | |
| PINK ELECTRIC (M) новинка! | PINK-ELCT | |
| YELLOW ELECTRIC (M) новинка! | YEL-ELCT | |
| OLIVE ELECTRIC (M) новинка! | OLV-ELCT | |
| ORANGE ELECTRIC (M) новинка! | ORN-ELCT | |
| PURPLE ELECTRIC (M) новинка! | PRP-ELCT | |
| LEMON ELECTRIC (M) новинка! | LMN-ELCT |
Пленка «флок» - бархатистая
| Демо цвета | Наименование цвета | Код цвета |
| WHITE (F) | 501 | |
| BLACK (F) | 502 | |
| NAVY BLUE (F) | 503 | |
| DARK GREEN (F) | 504 | |
| ROYAL BLUE (F) | 506 | |
| GREEN (F) | 507 | |
| RED (F) | 508 | |
| YELLOW (F) | 510 | |
| MAGENTA (F) | 511 | |
| GREY (F) | 512 | |
| TURQUOISE (F) | 513 | |
| PURPLE (F) | 514 | |
| ORANGE (F) | 515 |
Образцы фактуры печати (фото)

Изделия-основы (архив картинок)
Нажмите на ссылку ниже, чтобы загрузить файл с изображениями изделий-основ (картинки в формате .psd). Используйте эти изображения для подготовки макетов товаров в вашем интернет-магазине.
